Facebook ha annunciato la partenza di Facebook Gaming. L'app è già su Google Play per gli utenti Android e sarà disponibile in futuro per iOS
Il 20 aprile 2020, una grande notizia è arrivata su Facebook quando il colosso dei social media ha lanciato Facebook Gaming: Watch, Play e Connect. Il software è in modalità di prova dal 2018. È un'applicazione che prima piacerà agli utenti Android, mentre i fan di iOS dovranno attendere l'approvazione del progetto.
Facebook Gaming può essere scaricato dalla piattaforma di Google Play Store. Da Facebook, il progetto cerca una maggiore presenza nel campo dei videogiochi e dello streaming live dei giocatori, il che significa trasmissione in diretta agli spettatori dallo schermo del giocatore.
A causa della forte concorrenza, hanno a che fare con Twitch e YouTube Gaming, che sono le piattaforme che dominano il campo. Gli utenti di Twitch trascorrono quasi 3 ore sulla piattaforma e la loro età è di circa 21 anni. Pertanto, Facebook deve fornire almeno la stessa qualità del servizio al fine di affermarsi come un serio contendente in questo difficile compito.
Facebook ha diversi giochi di successo come FarmVille o Words With Friends, ma quei titoli hanno 10 anni e hanno perso popolarità. Col passare del tempo, poiché il più importante social network ha perso terreno in termini di videogiochi, Twitch e YouTube Gaming hanno raggiunto un gran numero di utenti e implementato strategie che hanno dato loro risultati per migliorare l'esperienza dei giocatori.
Con la sua nuova app di gioco dedicata, Facebook spera di conquistare l'interesse dei giocatori occasionali con giochi senza compromessi, ma hanno sicuramente bisogno di attirare l'attenzione dei giocatori di titoli più grandi, per i quali devono impegnarsi di più. Il punto è che coloro che amano lo streaming online sono fanatici di giochi più complessi e più sviluppati. In sintesi, l'attività è complicata poiché la maggior parte degli utenti di Facebook sono più abituati a giochi di luce. Naturalmente, questo può essere modificato creando un'esperienza completa e di alta qualità attraverso nuovi prodotti.
L'industria dei videogiochi è stata a lungo al centro di giganti come Google, Amazon e Microsoft. Le persone conosciute nell'ambiente come Ninja ricevono diverse decine di milioni di dollari per deliziare il pubblico con le loro esibizioni. Ninja ha una base di circa 10 milioni di follower in tutto il mondo. Questa strategia e questo approccio sembravano sfuggire a Facebook e non sono stati in grado di sfruttare questo tipo di marketing in tempo.
La nuova strategia di Facebook per i videogiochi porta la funzionalità Go Live. Questo servizio offrirà ai giocatori un'interfaccia di sistema molto semplice e facile da usare. Con pochi clic, il gioco verrà salvato. Potenzialmente, questo può fare appello a molti giocatori alle prime armi, anche a quelli che sono un po 'più ambiziosi e cercano di diventare la prossima stella nel mondo dei giochi. In questo modo, Facebook sarà in grado di mantenere il suo pubblico che già ha, ma per raggiungere più follower, dovranno fare del loro meglio.
Facebook è una grande comunità. Con oltre 2,5 miliardi di utenti e un ampio database contenente informazioni su di essi, è possibile sviluppare un'ottima strategia per soddisfare i loro interessi. Ciò consente loro di sviluppare un approccio individuale per ciascun utente in base ai propri gusti, comportamenti e abitudini. Se viene selezionata una raccolta specializzata di materiali interessanti per ciascun utente, questo porterà a interesse ed esperienza a lungo termine.
L'attività di Facebook si è sempre concentrata sull'approfondimento dei gusti dei suoi utenti offrendo loro informazioni pertinenti su argomenti che già li interessano. Un altro aspetto da tenere in considerazione per l'interesse dei social network nel mercato dei videogiochi è il fatto che nel 2014 hanno acquistato Oculus VR. La decisione riflette un interesse orientato al futuro con l'aspettativa di un boom della realtà virtuale.
Le ultime notizie su Facebook e il suo interesse nel mondo dello streaming e dei giocatori dimostrano come l'industria dei videogiochi sia di grande interesse per la quantità di denaro e le persone che contengono.