La crescita sfrenata di Roblox

ROBLOX

(6.5)
06.02.2026

Roblox diventa un fenomeno che non si ferma. Il gioco vuole competere con giganti come Minecraft. Nel 2020 è una delle applicazioni più scaricate

Aumentando l'immaginazione, ecco come viene presentato il sito ufficiale Roblox. Secondo quanto afferma la società sul sito ufficiale, l'obiettivo è riunire il mondo attraverso il gioco. Promuovendo l'immaginazione, la creazione e il divertimento, gli utenti cercano di esplorare le esperienze 3D create dalla comunità degli sviluppatori. Con questi valori, la piattaforma multiplayer è riuscita ad aumentare la sua presenza negli ultimi anni a un ritmo che oggi lo colloca tra i più popolari e quelli che generano il maggior reddito.
Il nome è dovuto a un gioco di parole tra Ro de Robot e Blox in riferimento ai blocchi. L'asse principale del gioco è quello di dare ai giocatori la possibilità di creare i loro mini-giochi e allo stesso tempo condividerli (e commercializzarli) con altri utenti. Questa funzionalità offre al dinamismo della piattaforma e, da un lato, la possibilità per gli sviluppatori di monetizzare le loro creazioni, mentre dall'altro assicura ai giocatori regolari che potranno accedere a un'offerta variegata di modalità di gioco poiché le possibilità creative sono molto alta.
Se consultato assiduamente a seguito della quantità di notizie su Roblox che cercano di capire la popolarità del fenomeno, David Baszucki, CEO e creatore dell'ambiente virtuale, ammette di aver sempre cercato di trovare contenuti al centro della scena e che Dalla società si dedicano a fornire strumenti per gli sviluppatori che sono i veri geni creativi.
Nel contesto dell'avanzamento del coronavirus nel 2020 che ha portato molte famiglie a dover trascorrere molto tempo con i bambini a casa e a sospendere attività come riunioni o compleanni, Roblox (come la maggior parte delle applicazioni) ha vissuto notevoli Carica download e vendite all'interno della piattaforma.

Numeri Roblox

Le ultime notizie su Roblox mostrano numeri che incidono a causa della crescita costante e della quantità che rappresentano. Gli indicatori che posizionano il gioco rilasciato nel 2006 sono indicati come contendenti in grado di sfidare la cima per carri armati come Fortnite o Minecraft.
Nel sito ufficiale dell'azienda è stato riferito nel 2019 che il numero di utenti Roblox ha superato i 100 milioni di asset mensili, gran parte di questa community è costituita da sviluppatori che hanno ricevuto fino ad oggi 150 milioni di dollari a seguito delle creazioni che commercializzano In-game (da oggetti e costumi a mini-giochi completi), 2,7 milioni è l'indicatore del numero massimo di utenti simultanei. Inoltre, l'organizzazione mette in evidenza la natura plurale del prodotto, considerando che il 40% degli utenti è costituito da donne e che è possibile trovare profili da oltre 200 paesi. Questa natura globale del sistema consente di renderlo disponibile in portoghese, inglese, francese, tedesco, coreano, cinese e spagnolo.
È possibile scaricare Roblox su Android dal 2014, nel 2017 ha pagato agli sviluppatori $ 30 milioni e nel 2018 il doppio. Nel 2019, sui soli dispositivi mobili, ha registrato entrate per 1 miliardo di dollari, quello stesso anno ha segnato oltre 290 milioni di download su telefoni e tablet.

Il virus non è stato un problema

Dalla situazione scatenata dalle politiche di confinamento che i diversi governi hanno adottato per affrontare la crisi del coronavirus, l'industria dei videogiochi e i negozi digitali hanno mostrato una crescita operativa. Roblox accumula un totale di 22.768.871 download su telefoni cellulari nel 2020, ad aprile l'indicatore è 1.757.439 e l'aumento del traffico rispetto a marzo è del 61%. Secondo i dati registrati in diversi rapporti, negli Stati Uniti su iOS ad aprile, i guadagni di Roblox erano 2,7 milioni di dollari al giorno, rendendolo il numero uno per i titoli potenti come Fortnite o Candy Crush.
Durante marzo 2020, il popolare gioco è stato tra le dieci applicazioni che hanno generato il maggior numero di profitti, essendo in decima posizione con un rapporto vicino ai 70 milioni di dollari. Il primo posto è stato detenuto da PUGB Mobile con una cifra che ha superato $ 232 milioni.

Le ultime notizie su Roblox mostrano che c'è un crescente interesse tra gli utenti per il fatto di condividere e godere delle invenzioni tra i giocatori. A parte la notevole crescita mostrata dai dati nel periodo della situazione di confinamento nei paesi, Roblox apporta miglioramenti e successi anni fa.

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